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Technische Hochschule Köln (TH Köln) — Cologne Game Lab (CGL)

Köln · Germania

Tipo di istitutoUniversità di scienze applicate
CampusKöln
Lingua/eTedesco / Inglese
Livelli offertiBachelor · Master

Informazioni su TH Köln / Cologne Game Lab

La Technische Hochschule Köln (TH Köln) est une grande Hochschule für angewandte Wissenschaften publique, avec le Cologne Game Lab (CGL) comme centre spécialisé pour les études de jeux vidéo et animation. Le CGL, intégré à la TH Köln, propose un Bachelor en Digital Games (Digital Games B.A.) et plusieurs masters orientés recherche et pratique (Game Development & Research M.A., 3D Animation for Film & Games M.A. en coopération) ; ces cursus couvrent game design, game arts, game programming, 3D animation et pipelines de production pour jeux et film. Etudier les jeux vidéo et l'animation à la TH Köln / CGL offre un environnement fortement professionnalisant (projets, portfolio, coopération interdisciplinaire) et attire des étudiants internationaux souhaitant travailler dans l'industrie du jeu ou de l'animation européenne. Les procédures d'admission et phases de candidature sont détaillées sur les pages du CGL et du site TH Köln.

Scopri di più sull'istituto
Digital Games (Bachelor of Arts)Bachelor · 42 mesi · Köln · IngleseGame Development & Research (M.A.)Master · 2 anni · Köln · Inglese3D Animation for Film & Games (Master, coopération)Master · 2 anni · Köln · Inglese

Ammissioni

La procédure d’admission pour les programmes du Cologne Game Lab (CGL) à la TH Köln diffère selon le niveau et l’origine du diplôme. Exigences générales : diplôme de fin d’études correspondant (pour Bachelor : Abitur/Fachhochschulreife ou équivalent international ; pour Master : diplôme universitaire de 1er cycle pertinent). Les candidat·es titulaires d’un diplôme obtenu hors d’Allemagne doivent en général postuler via uni‑assist (vérification des diplômes étrangers) ; les candidat·es déjà titulaires d’un diplôme allemand ou européen utilisent le portail interne CaMS. Les pages « How to apply » précisent pour chaque filière l’obligation de s’inscrire d’abord à l’épreuve d’aptitude (Cologne Game Lab online application form) puis, après réussite, de soumettre la candidature à TH Köln (CaMS) ou via uni‑assist pour les étudiant·es internationaux·ales. Langues : les trois parcours demandés sont enseignés en anglais ; la TH Köln exige une preuve de compétence en anglais (ex. IELTS ≧6.0, TOEFL iBT ≧79, Cambridge FCE acceptable) pour les programmes en anglais ; si des modules/exigences en allemand sont présents, la DSH‑2 ou TestDaF équivalent peut être demandé. Dossier type : copies numériques certifiées du diplôme et des relevés de notes, CV, lettre de motivation, portfolio ou travaux (pour les épreuves d’aptitude des filières CGL), preuve d’expérience professionnelle si demandée (ex. Game Development & Research requiert ≥12 mois d’expérience), certificats de langue, passeport. La TH Köln indique que les candidatures via uni‑assist doivent être envoyées en copies numériques. Frais : TH Köln ne facture généralement pas de frais de scolarité pour la plupart des programmes publics ; une contribution semestrielle (semester fee) est mentionnée (~€350) ; les frais de traitement uni‑assist s’appliquent (ex. env. €75 pour le 1er vœu selon uni‑assist). Les pages programmes renvoient au site du Cologne Game Lab pour des informations détaillées sur des frais spécifiques (certains masters de type Weiterbildungs‑Master peuvent prévoir des frais). Tests/entretiens : les programmes CGL comportent une épreuve d’aptitude (portfolio/tâches) ; des entretiens de sélection structurés peuvent être organisés. Visa : la TH Köln rappelle que la plupart des candidat·es internationales nécessitent un visa d’études et renvoie aux informations du Service International.

Ammissioni chiuse.

Scadenza della candidatura: 19 aprile 2026.

Vedi i requisiti di ammissione

Perché scegliere TH Köln / Cologne Game Lab?

  • Cologne Game Lab : centre spécialisé et laboratoire jeux vidéo
  • Parcours en anglais disponibles et coopérations internationales
  • Spécialisations : Game Arts, Game Design, Game Programming, 3D Animation
  • Procédure d'admission avec sélection par portfolio / tests

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